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【驚き!】ゲームの裏技「コナミコマンド」が生まれた意外すぎる理由と歴史

やっほー!ゆうりだよ!
ゲーム好きなら誰もが一度は聞いたことがある、あるいは指が勝手に覚えちゃっている伝説の隠しコマンド……そう、**『上上下下左右左右BA(AB)セレクト・スタート』**!通称「コナミコマンド」!😳
あの世界中で愛されている有名なコマンドが、実は「開発者がゲームをクリアできなくて泣く泣く作った救済措置」だったって知ってた?

1. アーケード版からファミコンに移植するときに、難易度が鬼のように跳ね上がった!

時は1986年、大人気シューティングゲーム『グラディウス』をファミコンに移植する作業が行われていたんだよ〜!

  • 当時、ゲームセンターの難しかったゲームを家庭用にそのまま移植すると、あまりの難しさにプレイヤーがすぐ絶望しちゃう問題があったの
  • テストプレイをしていたプログラマーの橋本さんが、「敵が強すぎて自分の作ったゲームが全然クリアできない……これじゃテストにならないよ!」と頭を抱えてしまったんだ!

2. デバッグ(テスト用)のつもりが入ったまま製品版に出荷されちゃった!?

「自分がクリアできないと仕事が進まない!」と焦った橋本さんが、自機を最強のパワーアップ状態にするための裏技として、自分の指で簡単に押せるコマンド(上上下下…)をこっそりプログラムに書き込んだのね。

で、そのまま開発がバタバタと進んでしまい、なんと**そのテスト用コマンドを消し忘れたまま世の中に発売されてしまった**んだよ〜!奇跡のうっかりミスだよね!

3. あまりのヒットで、今や世界中のゲームの「隠し要素」に!

  • その後、続編の『魂斗羅(コントラ)』でこのコマンドを使うと残機が30機になる裏技として有名になり、一気に大ブームになったよ
  • 今ではコナミ以外の他社のゲームや、なんとGoogleなどのWEBサービスや海外の映画の隠しコマンドとしてもリスペクトされて使われているんだって!♪

まとめ:伝説の裏技は、開発者のリアルな悲鳴から生まれた!

まさか「難しすぎてクリアできない!」というプログラマーのリアルな焦りから、世界的な歴史に残るコマンドが誕生していたなんて驚きだよね〜!
もし今度ゲームを遊ぶ機会があったら、ぜひ「上上下下左右左右BA」って心の中で唱えてみてね!

明日誰かに話してみてね〜!♪

※この雑学にはいろんな説があるみたいだけど、今日の内容は広く知られている代表的な説だよ〜♪

コメント

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